Capcom财报:要害游戏粉丝大增 数字版游戏致赢利大涨50.8%_1

Capcom财报:要害游戏粉丝大增 数字版游戏致赢利大涨50.8%
Capcom表明该季度杰出的财报体现首要归功于“要害系列”粉丝的拓宽。受用户根底扩展的推进,之前季度出售的抢手游戏比方《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》出售额坚持了增加。一起Capcom还表明旗舰游戏《怪物猎人:国际》,因为“人气继续”,该季度内的销量仍旧很好。因为数字下载的高赢利,以上三个游戏在海外的出售和赢利增加为Capcom带来了十分美丽的财报。Capcom还表明该季度杰出的成绩也离不开公司多渠道战略的商场宣扬推行。此外,Capcom还重组了不盈余事务,比方街机游戏出售分部,一起将资源分配给电子竞技。总而言之,电子游戏事务占了Capcom总营收的绝大部分比重,游戏贡献了1.28亿美元,赢利为7120万美元,比较去年同期别离增加了1.4%和34.8%。

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